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  遊戲夢想家 > 伍章改版資料總整理
二轉新增技能表(續)

        二轉新增技能表(續)

職業 技能 等級 技能敘述
闇騎士 拘束 55 挑釁敵人並且給予目標樹精之足的詛咒,再樹精之足效果消失之前,無法再次影響同一目標。
寶藏獵人 致命破擊 55 短時間增加玩家致命攻擊的機率,在期間也有機率產生即死效果,裝備匕首時可以使用。
寶藏獵人 隱匿 58 不會受到敵人的先制攻擊,但是會降低玩家的戰鬥能力。
寶藏獵人 沙爆彈

55

使用沙爆彈影響敵人,降低敵人的命中率。
寶藏獵人 召喚寶箱鑰匙

46

召喚20到30個3到5級的寶箱鑰匙,使用時須消耗盜賊的鑰匙。
鷹眼 人馬的精神 58 一定時間內降低自身物理攻擊技能的MP消耗量。
鷹眼 人馬的祝福 58 降低自身物理技能的再使用時間。
鷹眼 人馬的責罰 58 將自身一部分HP轉換成MP
鷹眼 負重顫升 58 提升自身的負重極限。


治癒與復活有些也改漂亮了些

伍章職業相剋理論越來越明顯

        現有技能更改

  • 體質與技能之間的關係修正:
      WIT(智慧)影響魔法詛咒抗性將修改為MEN(精神)相關。
      毒抗性:MEN(精神)相關改為CON(體質)相關。
  • 元素狀態關係將有以下變更:
      同屬性陷落與防護技能不可能同時存在(例如水之陷落,水之防護)。
      同等級,同屬性陷落技能可蓋過防護技能,防護則不能蓋過陷落。
      當被施放陷落技能時,會同時增加反向元素抗性,例如水之陷落會有降低水抗性,提升火抗性的效果。
  • 部分技能的施法速度與MP消耗將做調整。
  • 部分技能的技能持續時間,冷卻時間,施放成功率也將做調整。
  • 召喚物品的技能將大幅提升效果,增加使用效率。
  • 修正部份範圍詛咒技能,將不會影響到隊員或盟友。
  • 部分隨著時間開啟的門類物件(如伊娃的水中庭園),將可利用開鎖技能主動開放。
  • 血盟,同盟類技能(帕格立歐系,英雄技能等)將大幅增加影響範圍。
  • 極限防禦,極限迴避,生命的觸動,復仇,獅子之心等輔助效果將有較強的能力抵抗消除技能,不容易被消除。
  • 怒雷強擊MP消耗量減少,成功率提升,而效果持續時間與冷卻時間會縮短。
  • 劍鬥士部分群體攻擊技能將改由直接消耗能量石,不消耗劍氣。
  • 劍鬥士部分需要消耗劍氣的技能將稍微增加劍氣消耗量,再使用時間則會縮短。
  • 暴君圖騰靈技能將提升MP消耗量,各圖騰效果將做以下修改:
       兔之圖騰靈,野牛圖騰靈:冷卻時間180秒。
       狼之圖騰靈,熊之圖騰靈:冷卻時間90秒。
       豹之圖騰靈,食人魔圖騰靈:冷卻時間120秒。
       狼圖:提升移動速度,追加命中上升的效果。
       熊圖:追加致命傷害上升的效果。
       豹圖:刪除降低防禦力副作用,效果提升攻速的效果減低,追加命中率上升的效果。
       食人魔圖:將原有效果大幅削弱,追加物理防禦,魔法防禦上升的效果。
       兔圖:移動上升,迴避上升的效果將低。
       牛圖:追加提升命中率效果。
  • 風暴之擊,破滅爆碎,破心衡,烈震減閃,槍舞旋風,怒雷風暴,破滅之拳,致命侵襲,昏迷衝擊,波動三連斬,赤燄之拳,破滅靈魂等多組戰士系攻擊技能將可無視盾牌防禦力(戰士剋騎士的取向)。
  • 狂暴戰士,狂暴加護效果將會因武器不同而有所變化:
       劍,鈍器:不變。
       雙手劍,雙手鈍器:額外增加命中率,物理攻擊力。
       其他武器:技能效果將低。
  • 衝刺,昏眩爆破冷卻時間縮短,MP消耗降低,技能持續效果增長。
  • 現有〔即死〕效果修正:
      瞬間消除怪物一半血量。
      瞬間將玩家CP降為1。
       發動機率增加。
      致命之息,昏眩爆破追加〔即死〕效果。
  • 衝擊箭,誘騙術,敵意轉換運用於PVP時可產生〔強制解除目標〕效果。
  • 部分技能追加〔技能致命攻擊〕效果,技能致命攻擊時傷害為兩倍。
  • 催眠,沉睡之雲施法速度大幅提升。
  • 狙擊的 提升攻擊力,命中率,射程效果將會再提升,但是會增長冷卻時間與施法時間。
  • 魔法消除,死亡的觸動,先再最多可以消除五個狀態。
  • 法師系職業使用弓系武器時,將會降低命中率與施法速度。
  • 召喚在PVP場合攻擊玩家時,會反向收到部分傷害懲罰(類似反射盾)。
  • 群體緩速術將由現在的〔影響自身周圍〕修改成〔影響目標周圍〕。
  • 狂戰士魂,神聖武器將只能對隊伍成員施放。
  • 狂戰士魂,帕格立歐的憤怒追加降低迴避的效果。
  • 心靈防護效果將低。
  • 40級以前學習的治癒系技能(終極治癒術,終極集體治癒術)補血方式將修正,未來將以部分瞬間回復,部分隨時間回復的方式來呈現,例如以前治癒術治癒100HP時是直接將目標HP增加100點,但現在將只會瞬間回復60-70點,其餘30-40點則是在15秒內慢慢回復(類似喝藥水的效果),而總回復量將比以前提升約20%。
  • 同盟,血盟技能有效範圍大幅增加。
  • 修正部份技能施法動畫。
  • 因應新技能導入,調整各職業技能學習SP。
  • 以下怪物將不受即死效果影響,且靜行術之類技能無效,一樣會攻擊玩家:
       攻城,根據地怪物,狩獵首領,狩獵手下,頭目,頭目手下。
       四大陵墓,黑暗祭典,最後的皇陵中(弗林迪薩王子前方通道)所遇到的怪物。
       全區域寶箱(含軍糧),釣魚怪物。

    血盟技能除了消費名聲外,還要推王收集生命水晶。
     

    大部分血盟技能都是用在強化盟友的角色能力與抗性。

 
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