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遊戲夢想家 > 伍章改版資料總整理 |
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五章韓國伺服器更新內容
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1.下列變更應用於基本屬性的影響:
毒:MEN--》CON
由其他魔法技能產生的各種異常狀態:WIT--》MEN
2.關於元素抵抗/弱點之類的BUFF和DEBUFF(負面BUFF)的加持變更如下:
當技能是相同的元素屬性時,BUFF和DEBUFF加持不能同時應用。(水之抵抗和抗水之舞不能一切用了。。。)
當技能是不同的元素屬性時,BUFF和DEBUFF 可以同時應用。(風陷,水陷,火陷可以同時一起用了,抗風,抗火,抗水都可以一起用了)
應用DEBUFF時,遇上同屬性的物件,起威力將減弱;遇上不同屬性的物件,威力增強。(遇到火龍,用水陷,殺傷力增加--#)
3.MP消耗和施法速度變更:
持續時間,再使用時間以及技能成功率變更:
召喚物品(寵物和機械,以及晶體吧)的時間增加
4.暴君圖騰技能變更:
增加MP消耗,再使用時間間隔300S,持續時間120S
5.狂戰(還是狂熱)變更為與武器有關
單手劍/鈍:不變
雙手劍/鈍:不變,但賦予增加命中及P.ATTACK(priest attack神聖攻擊?)
其他:效果降低
6.再生術(用兵)變更:
HP恢復量及再使用時間下降
要求變為:10%--》5% (富貴險中求...)
集中攻擊將由消耗性技能變更為BUFF技能,並有等級。
7.霸主的靈魂守護和帕憤怒,將增加減少回避的效果。
8.40級之後的治癒技能與集體治癒由原來立刻恢復HP變更為立刻回復部分再加延時慢慢恢復。
比如,原來立刻加100,現在成為立刻加50,另外50延時恢復。(不過聽說只有主教和長老有精通治癒,加血還是和以前一樣,苦了XL啦)
9.AOE SKILL(區域群體魔法)
以自己為物件的群體魔法在安全區施放時,除對隊友或者同盟外,將不會有效。
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